WebGame,顧名思義就是基於Web流覽器的網路線上多人遊戲。從誕生發展至今,WebGame大概分為三種類型:一是基於Web流覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web流覽器,使用Flash/JAVA技術製作的遊戲;三是需要下載客戶端並連接專用伺服器運行的遊戲(騰訊的遊戲)

 

  起源

  當年在網路泡沫經濟的推動下flash 多人遊戲,國內湧現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》 、 《逸飛嶺》等,以及活躍在各資訊港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基於Web流覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。

  除了基本的BBS功能之外,線民還可以在虛擬社區裏練級、打工、賽馬、餵養寵物、建立家庭等等。基本上能在網路遊戲中所做的事,在當時的虛擬社區一樣可以做。不同的是,網路遊戲更直觀一些,而虛擬社區則是以大量文字和少許圖片的形式來表現。

   虛擬社區紅火的時候,成千上萬的線民為了那些虛擬數據,通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面flash 多人遊戲。網站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網路泡沫經濟紅火的時期,能增加網站訪問量就等於大把地撈進鈔票。自然大大小小的網站都不遺餘力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區。

  不可思議的巨額網站訪問量蓋過了虛擬社區先天和後天的不足。但比網站訪問量增加得更快的是伺服器不堪重負的壓力。隨著網路泡沫經濟的破滅,網站訪問量逐漸化為“浮雲”,虛擬社區受到災難性的重創。不少虛擬社區由免費變為收費,習慣吃免費大餐的線民自然難以接受,更何況大部分虛擬社區的品質和管理都讓人不敢恭維。時至今日,存活下來的虛擬社區已經寥寥無幾,而且鮮為人知。

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