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- Sep 25 Wed 2013 22:39
免費遊戲與收費遊戲的分水嶺
- Sep 13 Fri 2013 17:53
玩德州撲克
- Sep 07 Sat 2013 11:39
鬥地主13種合法的牌型
- Sep 02 Mon 2013 22:13
電玩上的熱門遊戲
款大型機臺遊戲 明年度推出線上版 會中除了聖誕辣妹勁歌熱舞,鈊象電子處長陳溪福也扮成聖誕老人登場。陳溪福表示,約有 11 款原先在大型電玩上的熱門遊戲,都將於明年陸續線上化在 “Game 淘”平臺出現新,像是《中國龍》、《水果盤》、《釣魚島》、《暗棋》、《超級比一比》等,而橫向卷軸式的大型遊戲《三國戰記》、《魔域戰線》等,也都預期在明年年底推出線上版本。 新費制起跑 培養消費 I 幣習慣 在收費機制方面,“Game 淘”前幾天開始推行收費新制,希望將遊戲由原先的“月費制”導向和“販售遊戲幣制”兼具的雙重型態。目前《明星三缺一 Online》進行遊戲是免費的,玩家只要有籌碼,不管是買的還是贏的,都可進入遊玩,但如果屬非包月制玩家,在遊戲中獲勝,官方將會抽取一臺 I 幣當作抽成費用,選擇包月的玩家則可免去抽成費。 對於常上線的的重度玩家而言,選擇包月比較划算王牌大老二,但對於許多偶而有空才上來打兩局的玩家來說,改用抽成會比較符合其經濟需求。陳溪福表示,目前就營收上統計,包月玩家貢獻之營收約占 6 成,購買遊戲弊的玩家約占 4 成,而推行這項新制度後,預估將有 70 % 的玩家還是會選擇包月。但他也表示,未來的目標是希望持續導入新的玩家,並讓包月制度逐漸轉換成消費 I 幣的習慣。
- Sep 02 Mon 2013 22:12
“Game 淘”的新遊戲
- Sep 02 Mon 2013 22:12
自動搜索遊戲
- Aug 29 Thu 2013 10:03
麻將的基礎花樣
麻將的基礎花樣源於明代的紙牌“馬吊”。顧炎武《日知錄》中說:“萬曆之末,太平無事,士大夫無所用心,間有相從賭博者麻將遊戲,至天啟中,始行馬吊之戲。”同時代的寧波文人李鄴嗣有《馬吊說》,支持上述觀點。值得注意的是,馬吊紙牌的花色中有“萬字”、“索子”和“文錢”三種,基本與麻將的花色栩同,但是打法不一樣。
我們現在能夠查到的關於麻將的早期資料主要見於徐珂《清稗類鈔》:“麻雀,馬吊之音轉也。吳人呼禽類如刁,去音讀。”此外,關於麻將的傳播有一條史料值得注*,杜亞泉《博史》稱,“相傳麻將牌先流行於閩粵瀕海各地及海舶間,清光緒初年由寧波江廈延及津滬商埠。”也就是說,麻將是清末年間經過寧波,然後推廣到全國的。
- Aug 29 Thu 2013 10:03
西方人的麻將桌上
至於麻將在歐洲的發展,不得不提及“橋頭堡”荷蘭,這個擁有1600萬人口的國家,至今還保持著原先的大部分規則。20世紀20年代,荷蘭曾經成立過一個“荷蘭麻將團體”的組織,不過由於對遊戲規則的困惑不解,不久他就解散了。“荷蘭麻將團體”沒落以後,荷蘭人只會在家中與親戚朋友或是小俱樂部中玩這項麻將遊戲,而不會與其他的團體聯繫比賽。直到上個世紀90年代初,一家名為“第一荷蘭麻將社會”的俱樂部為他們早期的比賽制定了一系列的麻將規則,而這些規則基本上是以J.P. Babcock傳到西方的規則為基礎的。這項荷蘭當時唯一的麻將比賽被稱為荷蘭冠軍杯。
麻將是中國人的發明,俗語說:“十億人民九億麻,還有一億在觀察”。不過,麻將的身影已經出現在全世界,這其中有華人的傳播,更重要的卻是麻將本身的魅力所致。
- Aug 29 Thu 2013 10:02
日本的麻將普及
日本的麻將普及,是1924年從報刊上一點一滴的介紹開始的,因此後來在《朝日新聞》的讀者提問一欄中,有了“最近小說和報紙上看見的支那的麻將是什麼?”的問題。然而此時的麻將遊戲僅僅局限在有閑階級中的上流家族麻將遊戲、以及善於接受新事物的男女學生中。麻將以高雅運動的面目出現在咖啡館和高檔餐館中,在東京神樂阪地區的咖啡館裏,僅一套麻將就使得像廣津和郎、佐佐木茂索等名士、畫家、官吏們蜂擁而至。到了1925年,《朝日新聞》上連載的菊池寬小說《第二の接吻》上寫到4人玩麻將的場景時,麻將已經滲透到許多人的生活中,到了昭和年代更是風靡一時,出現了許多麻將愛好者的團體。
2011年11月28日至30日,200多名選手參加了首屆北美麻將冠軍聯賽。該協會還決定,今後每年都將舉行聯賽。據介紹,此次大賽冠軍不僅將獲得2500美元獎金,還能獲得次年為冠軍“加冕”的特權。 瑪多認為,舉辦這些比賽不僅為麻將愛好者提供聚會機會麻將遊戲,還能讓他們結交新朋友。來自德克薩斯州的參賽選手馬特·伯格說:“我一直都玩線上麻將,此次大賽讓我很興奮,與真實玩家對決,那種感受非常不一樣,我期待著能參加一場國際麻將大賽。” 荷蘭是歐洲的“麻將橋頭堡”,這項遊戲從這裏發端,傳遍歐洲各國。 2005年,荷蘭麻將愛好者成立了“荷蘭麻將協會”。 隨後歐洲各國麻將協會紛紛湧現,就在同一年,澳大利亞、丹麥、法國、德國、匈牙利、義大利、荷蘭等7國麻將協會倡議在丹麥註冊成立了歐洲麻將協會,並於當年舉辦了第一屆歐洲麻將錦標賽。 該協會工作人員表示,歐洲麻將協會是一個非盈利機構,沒有政治和宗教成分麻將遊戲,他們的目的只是在歐洲推廣麻將,讓更多歐洲人愛上這項來自中國的古老運動。 “截止到目前,已經有14個歐洲國家的麻將協會成為歐洲麻將協會的成員。”該工作人員說,“我們在歐洲已經舉辦了四屆歐洲麻將錦標賽,在德國、日本等地也曾多次舉辦友誼賽。”
- Aug 26 Mon 2013 10:30
Web流覽器而產生的WebGame
WebGame,顧名思義就是基於Web流覽器的網路線上多人遊戲。從誕生發展至今,WebGame大概分為三種類型:一是基於Web流覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web流覽器,使用Flash/JAVA技術製作的遊戲;三是需要下載客戶端並連接專用伺服器運行的遊戲(如騰訊的遊戲)。
- Aug 26 Mon 2013 10:29
網路泡沫經濟高速擴張
廣州菲音
廣州菲音信息科技有限公司,隸屬於Forgame集團,是全國最大的網頁遊戲研發公司之一。公司自2004年成立,並於2008年開始專注網頁遊戲的開發,傾力打造高端精品網遊。 秉承著“自主創新、追求卓越、海納百川、以人為本”的經營管理理念,廣州菲音不斷增強企業核心競爭力flash 多人遊戲,大力拓展業務,實施跨地區、跨媒體經營,成功研發並運營了多款風格迥異的大型網頁遊戲。
- Aug 17 Sat 2013 08:39
這個介面神來也
1、首先按照你的電腦系統下載好相應的bluestacks安裝包;
2、安卓模擬器安裝教程第二步,下載完成後,雙擊運行這個安卓模擬器安卓包,如果是英文版就點擊【run】;